Die Lernspiele im Detail

Lazuli und die Zahlen 4+

Mit Lazuli und die Zahlen können sich schon 4 Jährige wichtige mathematische Basiskompetenzen aneignen. Sie lernen die Grundlagen von: Zählen, Merkmalen, Mengen, Symmetrie, Gedächtnis, Wahrnehmung, Geometrie
Im Folgenden finden Sie die Inhalte der einzelnen Lernspiele und die damit vermittelten Kompetenzen

Schachtel­teufel

Instruktion z.B. : "Öffne die Schachtel mit den roten Herzen!"
Mathematische Basiskompetenzen:
Nicht-Numerische Basiskompetenzen:

Smileys

Instruktion z.B. : "Auf welcher Seite sind mehr Punkte?
Tippe auf die richtige Seite!"
Mathematische Basiskompetenzen:

Strand

Instruktion z.B. : "Merke dir dieses Ding gut! (nach ein paar Sekunden kommt ein neues Bild) Wo ist es? Tippe auf das richtige Bild!"
Mathematische Basiskompetenzen:
Nicht-Numerische Basiskompetenzen:

Schneebälle

Instruktion z.B. : "Tippe genau 6 Mal auf die Mauer! Aber nicht in die Augen!"
Mathematische Basiskompetenzen:

Geräusche

Instruktion z.B. : "Was hörst du? Tippe auf das richtige Bild!"
Nicht-Numerische Basiskompetenzen:

Clown

Instruktion z.B. : "Welches Teil der Nase fehlt? Tippe auf das richtige Teil!"
Nicht-Numerische Basiskompetenzen:

Zauberer

Instruktion z.B. : "Tippe 5 mal auf den Zauberstab!"
Mathematische Basiskompetenzen:

Hüte

Instruktion z.B. : "Auf welcher Seite sind weniger Hüte? Tippe auf die richtige Seite!"
Mathematische Basiskompetenzen:

Formen

Instruktion z.B. : "Tippe auf alle Vierecke!"
Mathematische Basiskompetenzen:
Nicht-Numerische Basiskompetenzen:

Pinguine

Instruktion z.B. : "Wo ist der kleinste Pinguin? Tippe auf den richtigen Pinguin!"
Mathematische Basiskompetenzen:

Waldgeister

Instruktion z.B. : "Tippe nacheinander auf alle Waldgeister und wecke sie auf!"
Mathematische Basiskompetenzen:

Katzen

Instruktion z.B. : "Gib jeder Katze genau ein Musikinstrument! Schiebe das Instrument mit deinem Finger langsam auf eine Katze. Lass das Instrument aber nicht zu früh los!"
Mathematische Basiskompetenzen:
Nicht-Numerische Basiskompetenzen:

Fliege

Instruktion z.B. : "Zu welchem Frosch fliegt die Fliege? Tippe auf den richtigen Frosch!"
Nicht-Numerische Basiskompetenzen:

Luftballons

Instruktion z.B. : "Lass nur die gelben Luftballons platzen!"
Mathematische Basiskompetenzen:
Nicht-Numerische Basiskompetenzen:

Tiefsee

Instruktion z.B. : "Hier sind alle Figuren auseinandergeschnitten. Schiebe die beiden Hälfen, die zusammengehören wieder zusammen!"

die fünfzehn Lernspiele von

Lazuli 5+   Lazuli 6+   Lazuli 7+